Fondamenti di disegno informatico / PANETTA MARCO

Disciplina:

Fondamenti di disegno informatico

AA:

2019

E-mail:

marcopanetta@ababrera.it

Programma del corso:

Il corso ha come obiettivo quello di introdurre gli studenti al mondo del "progetto" digitale.

Gli argomenti principali riguardano il disegno 2d e 3d, la stampa e la composizione di una tavola tecnica, con tutte le specifiche relative.

I software utilizzati (per entrambe le piattaforme, sia Windows che mac) sono Autocad, Sketchup e Photoshop.

Durante il corso verranno poi introdotti argomenti quali i vari formati di immagine e file vettoriali, rendering e diverse tipologie di software (video, modellazione 3d, sculpting,realTime rendering, Bim...)

Bibliografia:

Il corso non prevede una bibliografia.

In ogni caso per chi volesse approfondire o farsi un' introduzione agli aromenti trattati può fare riferimento alla vasta manualistica presente su Autocad, Sketchup e Photoshop.

Caratteristiche del corso:
Obbiettivi dl corso:

Obiettivo principale del corso è quello di rendere autonomi gli studenti nella gestione e realizzazione del proprio progetto (sia esso di scenografia, design o altro) fornendo le competenze legate al disegno bidimensionale, modellazione e stampa utili per tradurre l'idea in formato digitale e poterla presentare.

Orario e aula:
Precondizioni di accesso:
Tipologia si Esame finale:
Verifiche durante il corso:
Crediti formativi
 
Curriculum professionale:
Curriculum
Note Docente
Allegati pubblici