Tecniche di modellazione digitale-computer 3D / PRIMERANO DANIELE

Disciplina:

Tecniche di modellazione digitale-computer 3D

AA:

2019

E-mail:

danieleprimerano@fadbrera.edu.it

Programma del corso:

Nella prima fase verranno analizzate: l 'interfaccia del programma con le relative iconee. La navigazione all' interno delo spazio 3d. Lo studio delle spline (linee). Lo studio dei solidi tridimensionali di base. Disegno geometrico. Impostazioni del programma e delle unità di misura . Modificatori: extrude, lathe, edit poly / edit splines. Bend,twist,turbo smooth.ecc ecc seconda fase : studio della progettazione 3d. Adattato alle esigenze degli studenti scenografia, nuove tecologie, scultura digitale, pittura. Modellazioni complesse. E modificatori avanzati. Loft, boolean, sistemi scatter (distribuzione), modllazione parametrica. Importazioni /esportazioni da autocad Studio della fotogrammetria (scansione 3d con materiale fotografico.) Studio di texture e materiali. Fondamenti del motore di rendering Terza fase: nella terza fase verranno studiati i progetti individualmente degli studenti, per poter adottare una strategia idonea alla modellazione dei singoli progetti. Si analizzerà la tipologia di “shader” materiali avanzati. Studio dell illuminazione (fondamenti) luci per interni, e per esterni. tipologia di ombre “shadow map” e “ray tgraced shadows” rendering (fondamenti), risoluzione, salvataggi, sequenze di fotogrammi(animazione), anti-alaising.

Bibliografia:
Caratteristiche del corso:
Obbiettivi dl corso:
Orario e aula:
Precondizioni di accesso:
Tipologia si Esame finale:
Verifiche durante il corso:
Crediti formativi
 
Curriculum professionale:
Curriculum
Note Docente