Applicazioni digitali per l'arte / PICCININ RENZO

Disciplina:

Applicazioni digitali per l'arte

AA:

2019

E-mail:

renzopiccinin@ababrera.it

Programma del corso:

Il corso ha carattere laboratoriale e riguarda sostanzialmente la resa formale permessa dalle applicazioni digitali.

Oltre alle mere esercitazioni, il tema sviluppato dallo studente sarà orientato di preferenza all’ambientazione concentrando l’impegno sulla cura della composizione ed in particolare su quegli aspetti che la colmano di suggestioni come il colore, le textures e l’illuminazione. In questo senso il bozzetto diventa la rappresentazione di una scena, non solo strettamente riferito al dramma (teatro, cinema) ma anche in un’accezione più ampia come modalità di contestualizzazione di un evento, di un oggetto o altro.

Considero l’aspetto metodologico imprescindibile per impostare il rapporto con le dotazioni strumentali prevalentemente sotto un profilo creativo e di ricerca piuttosto che tecnico: con questo non escludo dalle lezioni continue spiegazioni procedurali e tecniche, ma insisto sulla codifica di soluzioni specifiche possibilmente non omologabili alle tradizionali forme di rappresentazione. La particolare suggestione che l’idea intende creare viene restituita secondo modelli e soluzioni grafico-progettuali che solo il digitale rende possibile.

 

Sommariamente, gli argomenti trattati riguardano tecniche e metodologie per:

• la digitalizzazione del bozzetto o dello schizzo manuale

• l’analisi delle forme e delle aree compositive

• la selezione di aree semplici, complesse, molto complesse, geometricamente regolari

•l’elaborazione delle mappe di textures fotografiche e virtuali secondo valori proporzionali, cromatici e plastici

• la deformazione  e ritaglio delle textures secondo prospettiva o\e morfologia dell’oggetto

• il conferimento di plasticità a segni e superfici di varie forme

• l’attribuzione di effetti grafici

• la definizione dei valori di contrasto di ogni singola area compositiva secondo l’orientamento e la conseguente esposizione alla luce dominante

• l’applicazione delle ombre e delle luci

Bibliografia:
Caratteristiche del corso:

laboratoriale

Obbiettivi dl corso:
Orario e aula:
Precondizioni di accesso:
Tipologia si Esame finale:

Agli studenti del triennio è richiesto di saper comporre autonomamente la rappresentazione di un interno e di un esterno d’invenzione con particolare cura degli aspetti prospettici, materico-cromatici e dell’illuminazione utilizzando applicativi Bitmap.

Quindi, la condizione minima per poter sostenere l’esame consiste nell’elaborazione di almeno due bozzetti.

Agli studenti del biennio è richiesto di saper sviluppare un progetto di ambientazione per una  esposizione facendo uso di strumenti non esclusivamente Bitmap.

Gli elaborati necessari per sostenere l’esame devono essere determinati col professore in base alla natura del progetto che sarà proposto dallo studente e anch’esso, ovviamente, concordato.

 

L’approfondimento e l’estensione degli  argomenti trattati dipenderanno essenzialmente dal livello di accesso e dalle capacità individuali dello studente e potranno spaziare dal bozzetto alle tavole tecniche o al video.

Verifiche durante il corso:

Nello svolgimento del corso verranno stabilite alcune verifiche la cui partecipazione è obbligatoria.

Crediti formativi
 
Curriculum professionale:
Curriculum
Note Docente
Allegati pubblici