Videoscultura / MAZZONI GIAMPAOLO

Disciplina:

Videoscultura

AA:

2019

E-mail:

gianpaolomazzoni@ababrera.it

Programma del corso:
Bibliografia:
Caratteristiche del corso:
Obbiettivi dl corso:
Orario e aula:
Precondizioni di accesso:
Tipologia si Esame finale:
Verifiche durante il corso:
Crediti formativi
 
Curriculum professionale:

C U R R I C U L U M V I T A E

 

GIANPAOLO MAZZONI

 

Nato a Milano il 10 Ottobre 1974 di nazionalità Italiana.

 

 ISTRUZIONE

1993 Diploma di maturità artistica conseguita presso il III° Liceo Artistico "Umberto Boccioni" Milano.

 

1998 Borsa di studio Erasmus svolta presso il dipartimento di Industrial design "Gerrit Rietveld Accademy" Amsterdam.

 

2000 Diploma accademico a ciclo unico in Scultura con lode presso l'Accademia di Belle Arti di Brera.

 

ESPERIENZE PROFESSIONALI DIDATTICHE

 

2000-2002 Assistente universitario (tutor) presso l'Accademia di Belle Arti di Brera.

 

2002-2005 Docente di "Strumenti e tecniche di modellazione e animazione computer 3D" presso l'Accademia di Belle Arti di Brera.

 

2005-2009 "Docente tecnico di laboratorio" presso L'Accademia di belle Arti di Brera nel corso di Grafica multimediale, Digital video, ed  Extramedia. 

Corso di Avid Softimage XSI di modellazione e animazione 3D, Adobe Photoshop e Premiere Pro per l'editing e il montaggio video. 

Tutor Cobaslid Ssis ( corsi abilitanti biennali  dell'Accademia di Belle Arti di Brera per i docenti dei licei per l'insegnamento di materie digitali ad indirizzo artistico)

 

2009-2010  Docente di Videoscultura presso l'Accademia di Belle Arti di Verona.

 

2009-2011 Docente di  "Strumenti e tecniche di modellazione e animazione computer 3D" presso l'Accademia di Belle Arti di Verona.

 

2018-2019 Docente di Scultura presso l'Accademia di Belle Arti di Carrara.

 

2019-2020 Docente di Scultura e Tecniche di Fonderia presso l'Accademia di Belle Arti di Palermo.

 

2008-2020  Docente di Videoscultura presso l'Accademia di Belle Arti di Brera.

 

CAPACITA' TECNICHE SVILUPPATE

 

Esperto in computer grafica impiegata per la prototipazione digitale 3D per progetti specifici a task come: resurfacing di modelli da dati digitali e/o da modelli concettuali -  creazione di modelli da disegni e foto -   scansione, re-surfacing di sculture fisiche per la modellazione digitale attinenti alla scultura e il restauro.

 

Autorizzo il trattamento dei miei dati personali ai sensi dell’art. 13 del d.lgs. 30 giugno 2003 n°196 – “Codice in materia di protezione  dei dati personali” e dell’art. 13 GDPR 679/16 –  “Regolamento europeo sulla protezione dei dati personali.”

 

Curriculum
Note Docente
Allegati pubblici